domenica 19 giugno 2011

Fare un Videogioco: Ambienti di programmazione

Ecco un post che avrei dovuto fare tempo fà, mannaggia a me! Vi darò un elenco dei principali ambienti di sviluppo e/o compilatori a riga di comando che si possono utilizzare per creare videogiochi

NomeTipoDescrizione
Visual Studio 2010 Express EditionAmbiente di sviluppoVersione gratuito dell'ambiente di sviluppo più utilizzato nell'ambito professionale. Supporta molti linguaggi tra cui C, C++, C#, Basic...
Java Development KitCompilatore a riga di comadoEcco il modo più semplice e gratuito per programmare in Java. Tutto tramite riga di comando DOS.
Borland C++ BuilderAmbiente di sviluppoDerivato dal leggendario Turbo C++, questo ambiente di sviluppo gratuito è focalizzato sull'utilizzo dell'omonimo linguaggio (e del suo antenato C).
FreePascalAmbiente di sviluppoAmbiente di sviluppo freeware per il caro vecchio Pascal, il linguaggio spesso usato da chi vuole muovere i primi passi nella programmazione.
WampServerAmbiente di sviluppoAmbiente gratuito che si focalizza su PHP, SQL e gestione dei Database. Fondamentale per i browser games. La pagina è in francese, ma basta andare in fondo alla stessa e cliccare su una delle tre versioni disponibili
Notepad++Programma utileBellissimo programmino che, pur non essendo in grado di compilare e generare applicazioni, permette di scrivere il codice di qualsiasi linguaggio usando una formattazione a colori che rende il tutto decisamente più comprensibile rispetto al normale "blocco note" di Windows. Eccezionale per HTML e PHP.
EditraProgramma utileProgramma molto simile a Notepad++, ma supportato anche da Mac e Linux.
NetbeansAmbiente di sviluppoSimile a Visual Studio, lo consiglio principalmente da utilizzare per Java. E' tuttavia compatibile anche con C++ e PHP
Phyton (compilatore)CompilatoreCompilatore per il famoso linguaggio Python. E' indispensabile per programmare usando Pygames
Terrò eventualmente aggiornata questa lista, ma se volete avere altri consigli per ulteriori ambienti di sviluppo, potente andare anche sul forum ufficiale dell'omonima rivista: ioProgrammo. Per ora non ho nient'altro da aggiungere, al prossimo post!

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